Карти подвигів розкладають стосами з 4 карт на полях островів. Вартість карт подвигів повинна відповідати цифрам на островах. Гравці розміщують маркери ресурсів на нульових поділках треків своїх індивідуальних планшетів. Учасники отримують два стартові кубики – світлий і темний. Перший гравець починає партію із 3 одиницями золота, а кожен наступний – на 1 одиницю менше.
Гра триває 9 (при грі вдвох або вчотирьох) або 10 раундів (при грі втрьох).
Усі гравці одночасно кидають кубики і застосовують ефекти граней, що випали. Найчастіше вони отримують ресурси і відзначають це на своїх планшетах. Гравець може активувати свої карти підсилення по одному разу. Гравець може виконати одну з двох дій:
- купити нові грані кубика: нова грань (або нові грані різного типу) вставляються замість старих на кубик і гравець оплачує їх вартість золотом.
- купити карту подвигу: гравець пересуває свою фішку на потрібний острів і купує карту подвигів за ресурси. Якщо на острові вже є фішка іншого гравця - вона виганяється в центр поля, а гравець одразу кидає свої кубики.
За 2 уламки сонця можна купити додаткову основну дію.
Гравець з найбільшою кількістю очок (на планшеті, жетонах та картах) стає переможцем.