Гравці отримують особисті планшети заповідників, кубики дій, жетони корму, випадкові карти бонусів і птахів.
Партія триває чотири раунди. Гравці ходять по черзі, використовуючи кубики дій. Коли всі кубики дій будуть виставлені, раунд закінчується. У свій хід гравець виконує одну з чотирьох дій:
- Викладає картку птаха з руки на свій планшет, займаючи першу (зліва направо) незайняту клітинку у вибраному рядку, що відповідає ареалу проживання (ліс, степ, болото) і необхідний корм. Кубик дій розміщується над відповідним стовпцем. Гравець оплачує вартість розміщення, що вказана у яйцях.
- Отримує корм з годівниці. Кубик дій виставляється на першу (зліва направо) незайняту картами птахів клітинку ряду лісу. Гравець вибирає вказану кількість кубиків з годівниці й отримує відповідні жетони корму. Далі кубик дій переміщається праворуч наліво на початок рядка, активуючи коричневі властивості всіх лісових птахів у рядку.
- Кладе яйця на птахів. Кубик дій виставляється на першу (зліва направо) незайняту картами птахів клітинку ряду степу. Гравець бере вказану кількість яєць і викладає їх на карті птахів. І кубик дій переміщується справа наліво на початок рядка, активуючи коричневі властивості всіх птахів у рядку.
- Отримує карти птахів. Кубик дій виставляється на першу (зліва направо) незайняту картами птахів клітинку ряду болота. Гравець бере з авіарія-вольєра або з колодій вказану кількість карт птахів долілиць. Після чого кубик дій переміщується справа наліво на початок рядка, активуючи коричневі властивості всіх птахів у рядку.
В кінці раунду гравці відзначають кубиками дій виконані цілі, залишаючи їх на планшеті. Таким чином, у наступному раунді у кожного гравця буде на один кубик дії менше.
Партія в «Крила» триває 4 раунди, і складається в загальному з 26 ходів. Наприкінці кожного з раундів ви отримуєте певну кількість ПБ за досягнуті цілі. В останньому раунді додаються бали за накопичені на картах птахів яйця, жетони їжі та підкладені карти і виконані персональні цілі. Перемагає гравець, що набрав найбільше ПБ.