Гравцям пропонують взяти участь у сутичці на арені в ролі могутніх магів. Гравці ходять по черзі, виставляючи жетони на ігрове поле і створюючи таким чином комбінації, дозволяють розігрувати карти з руки. Розіграна карта викликає на полі жетон істоти і дозволяє виконати наведене в її тексті дію (наприклад, велетень з пагорбів (Hill Giant) знищує всі прилеглі до нього жетони, воєначальник (Warlord) дозволяє переміщати жетони і атакувати, дріада (Dryad) дозволяє перетворити чужий жетон у свій, і т. д.). Цей жетон залишається на полі і бере участь у нових комбінаціях, що дозволяють здійснювати виклик інших істот.
Правилами гри передбачено два режими. У стандартному режимі гравець отримує необхідні для перемоги очки, виконуючи завдання (наприклад, контролюючи потрібні точки поля, знищуючи потрібну кількість чужих жетонів за один хід, вибудовуючи потрібну комбінацію з жетонів, тощо). У другому режимі гравець отримує очки за знищення чужих жетонів виклик своїх істот. При цьому рахунок по кожному супернику ведеться окремо і остаточним рахунком гравця виступає найменший з них.
Обидва режими підтримують дуель (один на один) і гру командами (два на два). У другому режимі у гру можна грати і втрьох. До складу гри входять 2 однакових колоди різних кольорів (синя і червона імперії) для рівності сил при грі вдвох, зелена колода лісів (Sylvan), коричнева колода гір (Highland), і колода легендарних істот.