На початку кожен гравець обирає корпорацію зі своєю унікальною стратегією, особливою властивістю та стартовим набором ресурсів. А також отримує 10 карток проектів. У процесі гри учасники будуть вибирати карти проектів і розігрувати їх, прямо або побічно впливаючи на тераформування планети.
Раунди тут називаються поколіннями. Кожне покоління ділиться на 4 фазі:
1) Фаза передачі ходу - маркер першого гравця рухається на один крок, а маркер покоління переміщується на наступну поділку;
2) Фаза дослідження - гравці отримують по 4 картки та вирішують які придбати. Можна скинути, чи навпаки придбати всі. Обженння карт на руці немає;
3) Фаза дій - гравці можуть виконати 1 чи 2 дії з 7 доступних варіантів, чи спасувати. Якщо гравець обирає спасувати, то до кінця покоління не може виконувати жодної дії;
4) Фаза виробництва - спочатку вся енергія перетворюється на тепло, а далі гравці отримують всі ресурси.
Для розігрування карти треба сплатити її вартість, а також дотримуватися вказаних на ній умів:
- прийнятна температура на планеті,
- достатній відсоток кисню,
- наявність виробництва титану тощо.
Розігравши карту, гравець застосовує її ефекти, після чого скидає, якщо це червона картка подій, розміщує зелені технологічні карти в окремому ряду, а сині, активні карти, перед собою - їх дії або ефекти можна буде застосувати в подальшому.
Замість активації карти гравець може виконати дію на раніше викладеній синійї карті, виконати стандартний проект на полі, витратити ресурси тепла на підвищення температури, поміняти 8 рослин на жетон озеленення, заявити про досягнення або заснувати нагороду.
Переможні очки даються за підвищення рівня температури, кисню і частки океанів. Гра закінчується, коли всі глобальні параметри досягають максимальних значень і розміщені всі жетони океанів. Перемагає гравець, який має найвищий рейтинг тераформування. Також у кінці гри учасники отримують додаткові бали за досягнення і нагороди.
У грі присутній розширений та соло режими.