На гравців чекає небезпечна та захоплива подорож у світ Відьмака. Ґеральта тут не буде — знаменитий мисливець на монстрів ще не народився. Але це не проблема, адже світ повний інших відьмаків. Вони блукають по глухих селах, покинутих руїнах, диких болотах і темних печерах, нишпорять у лісах і на зловісних дорогах. Ці суворі найманці не відмовляться від завдання, якщо за нього добре платять — навіть якщо шлях веде просто в пащу небезпеки. Тож якщо ви готові сісти за стіл — готуйтесь приміряти плащ відьмака й вирушити на полювання.
На початку кожен гравець обирає відьмака, отримує стартову колоду й компоненти свого кольору. Мета гри — першим здобути 4 трофеї, перемагаючи монстрів, інших відьмаків або досягнувши 5 рівня майстерності.
Хід гри проходить у три фази:
-
Переміщення та дії:
Гравці переміщуються по локаціях, розігруючи карти. У локаціях можна виконувати дії, грати в покер з іншими відьмаками або розігрувати пригоди.
-
Бій, медитація або дослідження:
-
Бій: Проти іншого відьмака або монстра. Гравці викладають бойові комбінації з карт, використовуючи ефекти зілля, спорядження тощо. Переможець отримує трофей і виснажується.
-
Медитація: Дозволяє просунутися по треку трофеїв і виснажитись.
-
Дослідження: Інший гравець читає карту, активний гравець робить вибір і одразу отримує результат.
-
Фаза дій:
Гравець скидає зайві карти (ліміт — 7), добирає до 3, а також купує одну нову карту дії з поля, оплачуючи її картами з руки.
Кінець гри:
Після здобуття четвертого трофея або досягнення вершини треку трофеїв гра миттєво завершується — переможець визначається.