«Вранішнє сонце» (Rising Sun) — це масштабна військово-дипломатична стратегія з асиметричними фракціями, яка переносить гравців у міфічну феодальну Японію, де стародавні боги Камі з'явилися у світ живих. Очоливши один із п'яти унікальних Великих Домів (Карпа, Бонсай, Лотоса, Черепахи або Бабки), учасники протягом трьох років-раундів змагатимуться за контроль над провінціями за допомогою фігурок даймьо, піхотинців буші, ченців шінто та залучених на свій бік міфічних монстрів. Кожен раунд складається із кількох фаз: підготовки, витончених переговорів для укладання дипломатичних союзів під час чайної церемонії, розіграшу політичних наказів (вербування, марш, тренування, збір чи зрада) та відправлення ченців до святинь богів заради отримання особливих дарів і ресурсів.
Кульмінацією кожного сезону є фаза війни, де битви у спірних регіонах вирішуються за допомогою унікального планшета переваг та прихованих ставок монетами за ширмами, що повністю виключає фактор везіння чи кубиків. Гравці таємно розподіляють золото між чотирма військовими діями: здійсненням ритуального самогубства сепуку заради честі та очок, взяттям ворожих юнітів у заручники, закликом найманців-ронінів або написанням поем на честь полеглих воїнів, після чого порівнюють сумарну силу армій. Завдяки розкішним високодеталізованим мініатюрам, глибокій системі блефу, динамічній шкалі честі та високій варіативності карт пір року, гра пропонує настільним гурманам безкомпромісну стратегію, де витончена інтрига та вчасне порушення союзів цінуються не менше за військову могутність.